Soba pobega in psihologija

Čas Branja ~5 Min.
Kakšno je razmerje med sobami pobega in psihologijo? Kako delujejo naši možgani, ko smo v sobi pobega? Zakaj predstavljajo revolucijo? O tem govorimo v tem članku.

Soba pobega ali igra pobega v živo je izraz, ki se nanaša na trendovski pojav, pri katerem psihologija igra temeljno vlogo. To je igra, v kateri mora skupina ljudi, zaklenjenih v sobo, najti pot ven tako, da sledi nekaterim namigom. Vse v določenem roku.

Ta igriva pustolovščina združuje psihološke procese telesna dejavnost in socialna kohezija . Tovrstne aktivnosti so tudi odličen primer, kako skupinsko delo pomaga pri reševanju problemov, ki jih sam ne more rešiti (vsaj v razumnem času). Mehanizem, na katerem temelji a soba pobega nam ponuja hrano za razmislek, s katero spoznamo, da lahko napredujemo

Soba pobega poveča povezanost ekipe in izboljša komunikacijo

Sobe sobe pobega nas popeljejo v vzporedno realnost, ki nas spremeni v raziskovalce . Najprej poslušate drugo zgodbo za vsako sobo; potrebujemo nekaj sekund, da postanemo protagonisti pustolovščine. Tako se nenadoma in skoraj brez zavedanja znajdemo z našo skupino v sobi z nalogo: iti ven.

Takrat se začne tisto pravo igra ki je sestavljen iz iskanja načina, kako se rešiti, preden mine vnaprej določenih šestdeset minut (običajno). Namige najdemo povsod: pod mizami, skritimi v knjigah, v predalih z lažnim dnom itd. Najboljši način za začetek igranja je članom skupine dodelite različne naloge in si zabeležite namige, ki so lahko ključni ko napredujete v svojem poslu.

Sodelovanje v sobi pobega poveča samozavest, samospoštovanje, samokritičnost in ustvarjalnost.

Čeprav so bile igre pobega prvotno zasnovane za odrasle, lahko sodelujejo mladoletniki, stari 14 let ali več, če so v spremstvu odrasle osebe. To je čudovita priložnost, da kljub razliki v letih uživate v skupni dejavnosti. Dandanes obstajajo sobe pobega, namenjene samostojni uporabi otroško občinstvo zasnovan na različnih temah in uživa velik uspeh.

Izvor sob pobega

Soba pobega ima svoje korenine v prvih video igrah za osebne računalnike . Kot alternativa slabi grafični kakovosti prvih računalnikov so bile izdelane tako imenovane besedilne igre. V njih je bilo skupaj s preprosto mirujočo sliko pisno opisano stanje, situacija, interakcija z likom ... Na koncu vsake ekspozicije so se pojavile različne možnosti, ki so sestavljale različne možne alternative pred opisano situacijo. Glede na izbiro se je igra odvijala v različne smeri.

Mnoge od teh besedilnih iger so bile igre puščanje : morali ste sprejeti prave in pravilno verižne odločitve, da rešite svoje življenje, življenje princese, pobegnete iz zapora ali ubijete negativca. Te igre so se skozi čas razvijale in morda se je pod prevlado bolj dinamičnih in fantastičnih iger spremenilo tudi njihovo bistvo.

Situacija pa se spremeni s prihodom ludičnega repertoarja iger za mobilne telefone, v katerih ima zabava uporabnika prednost pred ocenami grafike, trajanja ali cene. Ta format, ki so ga zavrgle druge platforme, kot so video igre, je tako obnovljen. Leta 2008 so se na Japonskem prvič pojavile igre pobega v živo, torej v resničnih sobah.

Soba pobega in psihologija

Prva soba pobega, kot jo poznamo danes, je odprla svoja vrata v Budimpešti (Madžarska) leta 2001 po zaslugi Attile Gyurkovicsa. Ustvaril je igro, znano kot Parapark, v kateri je morala skupina ljudi v omejenem času najti način, kako pobegniti iz sobe.

Da bi razvil svojo igro pobega A. Mihály Csíkszentmihályi .

Tok zavesti ali optimalna izkušnja je stanje, v katerem se človek znajde popolnoma zatopljen v aktivnost iz čistega užitka, pri čemer čas beži, dejanja, misli in gibanje pa si sledijo. Stanje pretoka zavesti se pojavi, ko se vzpostavi ravnotežje med izzivi dejavnosti, s katero se sooča, in razpoložljivimi veščinami. .

Teorija toka zavest trdi, da če smo potopljeni v prostočasno aktivnost in obstaja ravnovesje med našimi sposobnostmi in izzivi, ki so nam postavljeni, vstopimo v mentalno stanje, v katerem vse teče. V tistem trenutku se zdi, da čas napreduje zelo hitro in ideje se prosto porajajo v naših glavah.

Veliko več dosežemo, če mislimo, da nič ni nemogoče.

-Vince Lombardi-

Mnogi ljudje pravijo, da so začeli teči med sodelovanjem v sobi pobega kot je opisano v teoriji toka zavesti

Možnost pobega in doseganje rezultatov, ki prinašajo takojšnje zadovoljstvo (najti ključ, s katerim odpreš predal, rešiti uganko ali odpreti ključavnico), nas veseli in spodbuja k nadaljnji igri. Osredotočamo se na izziv ki jih imamo v rokah in skrbi o zunanjem svetu odrivamo stran od svojih misli .

Skrivnost uspeha je, da v mislih ohranite podobo pozitivnega rezultata.

-Thoreau-

Priljubljene Objave